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海と夕焼け
2014/04/29(Tue)
コースト跡

◆ロケーションとシチュエーション
指摘されて改めて気づいたのですが、自分のゲームには必ずと言っていいほど「海」と「夕焼け」が出てきます。海辺の街で育ったことが関係しているのかもしれません。
とにかく、この2つの組み合わせにはノスタルジー的な何かを感じずにはいられないのです。
「冒険心あふれる子ども」と「感傷に浸るのが大好きな大人」が同時に存在できるシチュエーションだと思います。
オレンジとネイビーがイメージカラーだった前作(Margikarmanシリーズ)ではその辺りを前面に押し出していました。次作は黒と金がイメージカラーですが、「海」と「夕焼け」には変わらず力を入れていきたい。

属性チュートリアル0

◆属性の導入
TP制に飽きたので、これを廃止して属性システムを導入しました。
属性の種類は2つでシンプルに。でも少し変則的です。
基本的に非戦闘時はいつでも属性変更可能。
戦闘中は選択していた属性が継続しますが、ある条件を満たすと無属性に移行します。
また、特定のスキルによって敵味方の属性が変動することもあります。
猶予システムと同様に色々と実験しようと思います。(猶予システムは無いよ!回復し放題だよ!)


◇Margikarman ItoA 2.2⇒2.22
アップデートしました。
露天風呂でたまに起こるバグと装備の表記ミスを修正しています。

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レッドホット
2014/04/14(Mon)
02 水野 雫

◆イチオシレビュー
フリーソフト超激辛ゲームレビューさんの方でイチオシレビューされました!
蓋を開けてみたらまさかのAランクでした。

討伐ランクA
 「うおおおおおおお!!!やったああああああ!!!」
07エネミーブック


エイプリルフールさん「最新作?なにそれ美味しいの?」
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